Skateboard
 

Con la release di Substence, Metal Gear Solid 2 vide aggiungersi alle sue modalità l'inatteso Skateboarding Mode, che consentiva di montare sulla tavola e di grindare lungo la Big Shell nei panni di Solid Snake o di Raiden.

Lo stage presentato, infatti, era ambientato proprio nell'impianto al largo di New York, con Snake e Raiden che - accompagnati da un remix in chiave rock del tema principale della saga - devono cercare di completare quanti più obiettivi possibile: raccogliere i dog tags sparsi per la mappa, superare un determinato punteggio, grindare oltre una determinata distanza ed attivare (rigorosamente a bordo dello skate) dell'esplosivo per affondare uno dei supporti sono solo alcuni degli obiettivi possibili.

Questa modalità era in realtà una demo del gioco Evolution Skateboarding, uscito sulla scorsa generazione di console e ugualmente made in Konami. Anche il prodotto finale della demo in questione ospitava nel suo cast sia Snake che Raiden, oltre alla mappa dedicata a Big Shell.