• Già in lavorazione un Metal Gear senza il maestro
  • Appuntamento a settembre
  • Battaglie multigiocatore di nuova generazione




Codec Ramblings - La narrativa delle audiocassette in Peace Walker
scritto da Snake Man il 13 Ottobre 2014

Il Codec, nelle sua varie incarnazioni, è sempre stato una costante della serie Metal Gear. Alcune delle conversazioni col team di supporto che di volta in volta ci ha accompagnato costituiscono momenti fra i più memorabili dei vari capitoli. Tuttavia, da Peace Walker in avanti è stato sostituito, a quanto pare in maniera definitiva, dalle audiocassette. In che modo questo ha cambiato la narrativa di MGS e l’impatto sul giocatore?


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THE PHANTOM PAIN in uscita a febbraio?
scritto da Grey Fox 92 il 09 Ottobre 2014

Dopo aver seguito lo sviluppo del gioco per tutti questi anni, dopo averlo visto a tutte queste fiere, effettivamente nessuno vuole altro da Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, se non la sua data d'uscita. Mentre Kojima Productions su questo argomento fa ancora silenzio, voci di corridoio azzardano un mese d'uscita che appare molto più vicino di quanto ci si immagini.


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MGSV: GROUND ZEROES disponibile su Steam dal 18 Dicembre
scritto da SRVshuffle10 il 03 Ottobre 2014

La versione PC di MGSV: Ground Zeroes, svelata alla Gamescom 2014, sarà disponibile su Steam dal 18 Dicembre di quest'anno. La data d'uscita é stata confermata oggi all'Igromir, la fiera di videogiochi che si tiene a Mosca in questi giorni in cui MGSV é presente con novità sul gioco.

AGGIORNAMENTO: Ground Zeroes su PC supporterà il formato 4K.


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METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN presente all'Igromir 2014
scritto da Magnus Snake il 01 Ottobre 2014

Tramite un Comunicato  Konami UK fa sapere che all'Igromir 2014 che avrà luogo Mosca sarà presente Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Fin dal 2006 L'igromir è stato l'evento più importante per il videogioco in Russia, Konami fa sapere che l'evento per MGSV si terrà in pieno stile militare.


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Disponibile il gameplay nella giungla di MGSV a 1080p e 60 fps
scritto da SRVshuffle10 il 30 Settembre 2014

Il sito Gamersyde ha pubblicato la versione HD del gameplay di The Phantom Pain mostrato al Tokyo Game Show 2014. Il video ve lo proponiamo di seguito in risoluzione ridotta assieme al link per scaricarlo dal sito di Gamersyde in risoluzione 1080p.


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Il romanzo di MGS4 arriverà presto in Italia
scritto da Madnessu il 29 Settembre 2014

La versione romanzata delle vicende di Metal Gear Solid 4 scritta da Satoshi Itoh, chiamato anche Project Itoh, sta finalmente per approdare in Italia a novembre. Il libro verrà pubblicato dalla Panini Comics. Potete leggere l'annuncio nella notizia completa.


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Video gameplay e scene rivelate al TGS finalmente in inglese
scritto da Grey Fox 92 il 26 Settembre 2014

Avrete di sicuro già visto diverse volte i video di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain mostrati al Tokyo Game Show, ma il giapponese non aiuta. Finalmente Kojima Productions ha rilasciato il video con il gameplay in Africa, la scena di Quiet nella Mother Base e la scena con DD con il doppiaggio in inglese!


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Data per METAL GEAR SOLID: PHILANTHROPY 2 e progetto di crowdfunding
scritto da Magnus Snake il 25 Settembre 2014

Potremo presto e finalmente assistere al debutto di MGS: Philanthropy Part 2, la web series, ex lungometraggio, di Giacomo Talamini, assieme alla già nominata campagna di crowdfunding su IndieGoGo che servirà a finanziare il lavoro per i futuri episodi della serie. Il progetto ha come sottotitolo "The Land Where The Truth Was Born"


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Intervista a Kojima di Gamespot: novità sul gameplay e sul Buddy System
scritto da SRVshuffle10 il 25 Settembre 2014

Recentemente il sito Gamespot ha intervistato Hideo Kojima su aspetti mostrati nella demo del TGS come ad esempio il Buddy System, la differenza fra Afghanistan e Africa in termini di gameplay e il braccio bionico di Snake. Ecco l'intervista qui di seguito!


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Buddy System: non potremo portare Kojima in missione in MGSV: TPP
scritto da Madnessu il 25 Settembre 2014

Hideo Kojima, in un'intervista con la rivista giapponese Famitsu, ha dato maggiori specifiche riguardo il Buddy System di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Racconta che non potremo portare il Maestro con noi in missione, ma nella versione finale del gioco la scelta dei tuoi compagni sarà comunque ampia. Inoltre ci sono informazioni riguardo al funzionamento di quest'ultimi.


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