scritto da Madnessu il 20 Febbraio 2014
Sul suo Twitter, che potete seguire qui, Hideo Kojima ha pubblicato ulteriori affermazioni difendendo ancora una volta le qualità di Ground Zeroes: parla delle possibilità dell'open world, del motore grafico Fox Engine, e la rigiocabilità del titolo la quale, dice, è tale che questo titolo è volutamente strutturato per essere giocato più e più volte.
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scritto da SRVshuffle10 il 19 Febbraio 2014
Sul sito ufficiale di MGSV è disponibile il video comparativo che mostra le differenze fra le diverse generazioni di console. Il filmato contiene scene inedite ma si tratta più che altro di gameplay per cui non preoccupatevi di eventuali spoiler. Ecco il video!
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scritto da Madnessu il 18 Febbraio 2014
Arriva un'altra sfilza di foto riguardanti il Boot Camp di Kojima Productions dedicato a Metal Gear Solid V: Ground Zeroes per la stampa giapponese. Abbiamo già fatto vedere una collezione di scatti un paio di giorni fa, mentre in queste che presentiamo oggi possiamo vedere altre immagini in-game prese con una fotocamera del gioco, tra cui una che pare stia mostrando un recap sottoforma di testo della storia di MGS con protagonista Big Boss precedente ai fatti di Ground Zeroes, oltre a diversi oggetti da collezione legati al brand della saga in bella mostra. Potete vedere le foto dopo il salto.
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scritto da Grey Fox 92 il 17 Febbraio 2014
Tra i suoi tanti tweet, Hideo Kojima ne ha approfittato per parlare (ancora una volta) in abbondanza di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Gli argomenti toccati sono quelli della libertà d'azione, della rigiocabilità, delle differenze tra le versioni del gioco, del tornare su MGS4 dopo Ground Zeroes, ma anche altro!
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scritto da Snake Man il 17 Febbraio 2014
Nel recente flusso di notizie, ha suscitato molto scalpore la dichiarazione del Game Informer per la quale la missione principale di Ground Zeroes durerebbe circa due ore, con addirittura la possibilità di compiere speedrun in cinque minuti. Kojima e Konami hanno però cercato di difendere il gioco vantandone le missioni extra e la varietà di approcci possibili. Quale dei due aspetti è più importante? Può un videogioco essere considerato longevo anche se breve?
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scritto da .:Meryl:. il 17 Febbraio 2014
Sul sito ufficiale di Ground Zeroes sono comparse delle immagini comparative che mostrano il confronto tra l'edizione PlayStation 3 e Xbox 360 del gioco VS quelle PlayStation 4 e Xbox One. Sono stati resi noti ufficialmente anche i dati relativi alla risoluzione e al framerate di ciascuna versione del prodotto.
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scritto da SRVshuffle10 il 17 Febbraio 2014
Qualche giorno fa, vi abbiamo rivelato l'esistenza di un possibile bundle per MGSV: Ground Zeroes e PS4. Oggi é stata confermata l'uscita di questo pacchetto, per ora solo in Giappone. Il bundle si chiamerà "FOX EDITION". Ecco le immagini.
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scritto da SRVshuffle10 il 16 Febbraio 2014
Come ben sapete, nei giorni scorsi abbiamo pubblicato una serie di immagini del Boot Camp organizzato da Kojima Productions nella fredda localita di Nasu in Giappone a cui ha preso parte un folto gruppo di giornalisti, prevalentemente europei e americani, che ha avuto l'occasione di provare il gioco e commentarlo. Oggi invece pubblichiamo immagini del Boot Camp riservato alla stampa giapponese.
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scritto da SRVshuffle10 il 15 Febbraio 2014
È online il video di lancio giapponese di Ground Zeroes, che avrà la stessa data di uscita europea, 20 Marzo. Qualche giorno fa è stato pubblicato il trailer di lancio di PS4, che in giappone sarà messa in vendita il 22 Febbraio.
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scritto da Madnessu il 15 Febbraio 2014
IGN, una testata dedicata ai videogiochi, ha rilasciato ulteriori dettagli riguardo l'intervista che ha fatto più di una settimana fa a Kiefer Sutherland riguardo la sua esperienza lavorando a Metal Gear Solid V. Stavolta sono state rilasciate alcune piccole, ma interessanti informazioni riguardo il personaggio di Big Boss, oltre a dichiarare che ci sarà un "segreto molto interessante" nel gioco.
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