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GROUND ZEROES sarà controverso e avrà un forte messaggio da comunicare, dice Kojima
scritto da Madnessu il 07 Marzo 2014

Parlando con GameSpot per un'intervista, Hideo Kojima elabora sui temi che MGSV: Ground Zeroes vuole comunicare ai giocatori. Si aspetta che sarà un titolo controverso, afferma, e affronterà argomenti sensibili in modo da andare fuori dagli schemi della classica definizione di videogioco. Tutto questo perché, dice, ci sono elementi da cui "non volevo tirarmi indietro".


GROUND ZEROES MGSV Big Boss

 

Ecco ciò che è stato pubblicato da Gamespot al riguardo dall'intervista con Kojima.

 

Se i videogiochi devono essere percepiti per più di quello che sono - videogiochi - hanno bisogno di affrontare argomenti sensibili, afferma il creatore di Metal Gear Solid Hideo Kojima. Durante un'intervista a cura di GameSpot con l'esperto designer, Kojima ha delineato la sua visione sul come i videogiochi possono raggiungere il livello culturale di film e libri.

 

"Se non andiamo oltre il limite, se non facciamo dei tentativi per esprimere ciò che vogliamo davvero esprimere, i giochi saranno solamente giochi," dice Kojima. "Se non proviamo ad andare oltre quello, non saremo in grado di raggiungere ciò che film e romanzi hanno raggiunto. Non volevo tirarmi indietro da queste cose che potrebbero essere considerate sensibili. Se non andiamo così lontano, i giochi non saranno mai considerati una cultura."

 

Durante l'intervista, Hideo Kojima ed il suo team si paragonano ai personaggi di Breaking Bad, che non si fermano davanti a nulla per far conoscere il loro messaggio.

 

"In Breaking Bad, anch'io vedo che queste persone stanno cercando di andare oltre il limite; cercano di spingersi il più lontano possibile per riuscire a comunicare il loro messaggio. È così anche per noi. Nei giochi dobbiamo arrivare al limite; vogliamo stare all'interno di questo limite per sapere quant'è lontano... allargare i confini in cui comunicare il nostro messaggio. Ci guardiamo in giro e non vediamo molti giochi come questo: ciò è un dispiacere," afferma.

 

Il tema principale di Metal Gear Solid V Ground Zeroes è la vendetta. E per far comprendere il messaggio, nel prologo Ground Zeroes ci saranno delle scene che Kojima si aspetta saranno controverse. Detto ciò, ha spiegato che non abbasserà il tono dei contenuti del gioco solo perché qualche persona potrebbe avere dei problemi riguardo quello che ha da dire.

 

"Uno degli argomenti principali di Metal Gear Solid V è la catena della vendetta. Questo è qualcosa da cui non volevo tirarmi indietro, e non volevo davvero aggirarlo," dice Kojima. " So che dovremo probabilmente affrontare un sacco di critiche di conseguenza ma volevo davvero rappresentare ciò in modo fedele."

 

Infine, Kojima enfatizza che anche se Metal Gear Solid V supererà i limiti, non pensa che tutti i giochi debbano farlo. "Non penso che sia necessario che tutti i giochi si spingano a tanto; nel nostro caso abbiamo un forte messaggio che vogliamo comunicare", afferma.

 

Manca davvero poco ormai al day one di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, il 20 marzo! Fateci sapere la vostra riguardo questa notizia, potete commentare nella nostra community.


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