• Già in lavorazione un Metal Gear senza il maestro
  • Appuntamento a settembre
  • Battaglie multigiocatore di nuova generazione




Nuovi dettagli dall'intervista a Kojima e dall'evento VIRTUE al TGS
scritto da SRVshuffle10 il 22 Settembre 2014

Dall'evento VIRTUE che ha avuto luogo nell'ultima giornata del TGS, sono state rivelate nuove informazioni su The Phantom Pain che riguardano soprattutto la meccanica del Buddy System. Nuovi dettagli provangono anche dall'intervista che il sito Dengeki Online ha fatto a Kojima. Ve li proponiamo di seguito!


  • Sia il cavallo che il cane (DD) possono morire. Questo può avvenire per tutti i personaggi controllati dall'IA, anche Quiet può andare in contro allo stesso destino.
     
  • Una volta che i personaggi sono morti, non torneranno alla Mother Base. Questo non influirà sulla storia principale.
     
  • Come è già stato detto, puoi finire il gioco senza incontrare Quiet e lo stesso vale per il cane, sebbene incontrarli avvii intere sub-plots.
     
  • Durante le missioni Snake può portare con sé più di un compagno. Ci sono quattro posti sull'elicottero oltre a quello di Snake.
     
  • Non è possibile portare Ocelot con sé come compagno, al momento, e non è sicuro che sarà possibile farlo.
     
  • Secondo Kojima, "quello a cui Snake e i suoi uomini andranno incontro in TPP è molto doloroso".
     
  • Kojima ha ribadito che la ragione dell'abbigliamento di Quiet ci stupirà. Il concetto dietro Quiet era la nudità, una cecchina nuda. Ha confermato che Quiet non è Chico.
     
  • I personaggi del gioco contestano l'aspetto di Quiet, ma c'è una ragione per questo.

Shinkawa ha mostrato nuovi artwork, che potete vedere QUI e ha dichiarato che è sempre difficile creare nuovi personaggi come Quiet. Inoltre dice che ha cercato di rendere Kaz un personaggio dignitoso. Si è così conclusa la presenza di Metal Gear al Tokyo Game Show di quest'anno.

 

 

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