<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://www.metalgearweb.it/cutenews/skins/rss_style.css" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
 <channel>
   <title>Metal Gear Web</title>
   <link>http://www.metalgearweb.it/</link>
   <language>it-it</language>
   <description></description>
<!-- <docs>This is an RSS 2.0 file intended to be viewed in a newsreader or syndicated to another site. For more information on RSS check : http://www.feedburner.com/fb/a/aboutrss</docs> -->
   <generator>CuteNews</generator>
<atom:link href="http://www.metalgearweb.it/cutenews/rss.php" rel="self" type="application/rss+xml" /><item>
<title><![CDATA[Il regista Jordan Vogt-Roberts torna a parlare del film di Metal Gear Solid]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1488989978&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/metalgearsolid_1.jpg" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p>
	<strong>Il</strong> <strong>film di Metal Gear Solid</strong>, annunciato nell&rsquo;ormai lontano 2012 in occasione del 25&deg; anniversario della serie, <strong>si far&agrave;</strong>!<br />
	Dopo anni di silenzio, il regista <strong>Jordan Vogt-Roberts</strong> &egrave; tornato a parlare dei suoi progetti sul lungometraggio di MGS. Il regista, attualmente impegnato con la promozione del suo nuovo film &ldquo;Kong: Skull Island&rdquo;, <strong>ha anche rivelato quali personaggi vorrebbe includere nella sua pellicola</strong>.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1488989978</guid>
<pubDate>Wed, 08 Mar 2017 16:19:38 +0000</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[Konami ha mostrato il primo gameplay di METAL GEAR SURVIVE]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1474108662&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/phantompain18.png" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p style="text-align: justify;">
	Il <strong>Tokyo Games Show 2016</strong> &egrave; stata la fiera scelta da <strong>Konami</strong> per mostrare il primissimo <strong>gameplay</strong> del suo nuovo capitolo <strong>spin off </strong>della saga. Mosso dallo stesso motore grafico di The Phantom Pain e Ground Zeroes, in <strong>Metal Gear Survive</strong> si dovr&agrave; collaborare assieme ad altri giocatori (se ne vedono 4 nel video) per sopravvivere in un ambiente infestato da degli infetti cristallizzati. Potete vedere i <strong>15 minuti</strong> di gameplay nella notizia completa.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1474108662</guid>
<pubDate>Sat, 17 Sep 2016 11:37:42 +0100</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[La Missione 51 in MGS V: DEFINITIVE EDITION? Scordatevela]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1472636025&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/phantompain10.jpg" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p>
	Visto l&#39;annuncio di&nbsp;<strong>Metal Gear Solid V: Definitive Edition</strong>, di cui vi abbiamo gi&agrave; parlato <a href="http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1472635195&amp;ucat=17&amp;title=metal_gear_solid_v_definitive_experience">nella nostra notizia dedicata</a>, sembrava quasi lecito, per alcuni fan, attendersi che la versione completa dell&#39;esperienza di Metal Gear Solid V includesse anche la famigerata Missione 51, i cui video work-in-progress vennero svelati nella Collector&#39;s Edition di&nbsp;The Phantom Pain. Se siete tra loro, sappiate che non sar&agrave; affatto cos&igrave;.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1472636025</guid>
<pubDate>Wed, 31 Aug 2016 10:33:45 +0100</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[METAL GEAR SOLID V: DEFINITIVE EXPERIENCE &egrave; ufficiale]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1472635195&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/phantompain9.jpg" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p>
	Dopo i tanti rumor dei giorni scorsi, &egrave; arrivato anche l&#39;annuncio ufficiale:&nbsp;<strong>Konami</strong> ha infatti svelato&nbsp;<strong>Metal Gear Solid V: Definitive Experience</strong>, cofanetto che includer&agrave; sia&nbsp;<strong>Metal Gear Solid V: Ground Zeroes</strong> che&nbsp;<strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong>, oltre a&nbsp;<strong>Metal Gear Online&nbsp;</strong>e a tutti i DLC fino ad ora pubblicati.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1472635195</guid>
<pubDate>Wed, 31 Aug 2016 10:19:55 +0100</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[RUMOR: In arrivo un'edizione definitiva per Metal Gear Solid V?]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1470147288&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/phantompain9.jpg" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p>
	Negli ultimi giorni &egrave; apparso su ben tre diversi negozi online (Amazon UK, Amazon Japan e NetGames.de) <strong>un prodotto non ancora annunciato ufficialmente</strong> da Konami, dedicato all&#39;ultimo Metal Gear Solid di Hideo Kojima e intitolato <strong>Metal Gear Solid V: Definitive Edition</strong>. Trovate ulteriori informazioni nella notizia completa.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1470147288</guid>
<pubDate>Tue, 02 Aug 2016 15:14:48 +0100</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[Death Stranding: Hideo Kojima annuncia il suo nuovo gioco all'E3]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1465925563&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/kojima.jpg" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p>
	<strong>Hideo Kojima</strong> &egrave; tornato. E per farlo ha scelto il pi&ugrave; grande palcoscenico del mondo videoludico: quello dell&#39;E3 di Los Angeles. Una mini apparizione sul palco, il tempo di dire &quot;I&#39;m back&quot; e mostrare il trailer del suo nuovo gioco: <strong>Death Stranding</strong>. Poco altro da dire, come ha ribadito il Maestro stesso, &egrave; troppo presto per dire qualcosa di pi&ugrave; sul gioco, ma il trailer, nonostante in apparenza non parlasse di nulla, ha detto in realt&agrave; gi&agrave; tante cose.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1465925563</guid>
<pubDate>Tue, 14 Jun 2016 18:32:43 +0100</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[Hideo Kojima intervistato riguardo al suo prossimo gioco alla Nordic Game 2016]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1463775116&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/kojima5.jpg" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p style="text-align: justify;">
	In un&#39;<strong>intervista</strong> lunga quasi un&#39;ora con il maestro<strong> Hideo Kojima</strong> durante la <strong>Nordic Game 2016</strong>, avvenuta in Svezia, sono emersi i primissimi dettagli riguardo il <strong>prossimo gioco</strong> che verr&agrave; prodotto dalla nuova<strong> Kojima Productions</strong>. Inoltre tra le altre cose il game designer ha spiegato il motivo dei suoi continui spostamenti in giro per il mondo negli ultimi mesi. Potete vedere la versione integrale della sessione di <strong>Q&amp;A</strong> nella notizia completa.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1463775116</guid>
<pubDate>Fri, 20 May 2016 21:11:56 +0100</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[MGSV si aggiorna con nuovi contenuti per la modalit&agrave; FOB]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1462823857&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/phantompain14.jpg" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p style="text-align: justify;">
	L&#39;<strong>aggiornamento</strong> in arrivo domani <strong>10 maggio</strong> porter&agrave; su <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong> nuovi contenuti per la modalit&agrave; <strong>FOB </strong>tra cui nuove armi, miglioramenti aggiuntivi per dell&#39;equipaggiamento gi&agrave; esistente, nuove abilit&agrave; per i propri soldati, e la <strong>possibilit&agrave; di mandare i propri uomini in una FOB avversaria</strong> per semplificare la propria infiltrazione.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1462823857</guid>
<pubDate>Mon, 09 May 2016 20:57:37 +0100</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[MGO3: da oggi disponibile la modalit&agrave; Sopravvivenza]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1460038182&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/bannernewsMGOcornered.png" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p style="text-align: justify;">
	L&#39;<strong>aggiornamento</strong> arrivato quest&#39;oggi inaugura l&#39;arrivo della modalit&agrave; <strong>Sopravvivenza </strong>in <strong>Metal Gear Online</strong>, il comparto multiplayer di <strong>Metal Gear Solid V</strong>. La modalit&agrave; permetter&agrave; di combattere squadre avversarie in dei match 6 vs 6 in maniera pi&ugrave; <strong>competitiva</strong> rispetto alle altre tipologie di partite disponbili nel gioco. Dar&agrave; anche l&#39;opportunit&agrave; ai giocatori di guadagnare ingenti quantit&agrave; di <strong>PE</strong>, punti per il proprio<strong> rank</strong>, e dell&#39;<strong>equipaggiamento speciale</strong>.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1460038182</guid>
<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 15:09:42 +0100</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[Nuovo DLC con le missioni mancanti di MGSV]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1459470605&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/phantompain15.jpg" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p>
	I fan di Metal Gear Solid possono gioire perch&eacute; dopo tante brutte notizie sembra che finalmente qualcosa si muova per il verso giusto. Stando alle ultime indiscrezioni provenienti dal web, Konami avrebbe deciso di rilasciare un DLC (con data da destinarsi) per <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong> con qualche missione extra, cos&igrave; da andare a completare la storia nel gioco.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1459470605</guid>
<pubDate>Fri, 01 Apr 2016 01:30:05 +0100</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[METAL GEAR ONLINE: mostrata un'anteprima della modalit&agrave; Sopravvivenza]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1459342551&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/bannernewsMGOcornered.png" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p style="text-align: justify;">
	Manca solo una settimana all&#39;arrivo della modalit&agrave; <strong>Sopravvivenza</strong> su <strong>METAL GEAR ONLINE</strong>. Per ingannare l&#39;attesa il team di sviluppo ha deciso di pubblicare un piccolo <strong>video</strong> che mostra come &egrave; gestita suddetta modalit&agrave; all&#39;interno del gioco. Potete vederlo nella notizia completa.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1459342551</guid>
<pubDate>Wed, 30 Mar 2016 13:55:51 +0100</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[Game Informer intervista il cast dietro al doppiaggio del primo METAL GEAR SOLID]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1459001702&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/metalgearsolid_1.jpg" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p style="text-align: justify;">
	<strong>Game Informer </strong>svela numerosi retroscena riguardo il <strong>doppiaggio</strong> del primo capitolo della saga di <strong>Metal Gear Solid</strong>. Vengono intervistati ad esempio la direttrice del doppiaggio <strong>Kris Zimmerman Salter</strong>, e molte delle voci che ormai conosciamo da tempo tra cui quella di<strong> Liquid Snake</strong> (Cam Clarke) o quella di <strong>Roy Campbell </strong>(Paul Eiding). Il video &egrave; un collage di interviste montato da Game Informer lungo<strong> pi&ugrave; di un&#39;ora</strong> in totale. Anche <strong>David Hayter</strong>, la nota voce di <strong>Solid Snake</strong>, &egrave; presente in diverse sequenze della mega-intervista, divulgando alcune informazioni inedite riguardo la sua relazione con <strong>Hideo Kojima</strong>, ed il fatto che <strong>gi&agrave; prima di MGSV si era voluto cercare di rimpiazzarlo con un altro attore</strong>.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1459001702</guid>
<pubDate>Sat, 26 Mar 2016 14:15:02 +0000</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[METAL GEAR ONLINE: trailer di lancio per l'espansione "Cloaked in Silence"]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1458143276&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/bannernewsMGOcornered.png" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p style="text-align: justify;">
	In concomitanza dell&#39;uscita del <strong>DLC</strong> per <strong>Metal Gear Online 3</strong> chiamato<strong> &quot;Cloaked in Silence&quot; </strong>che includer&agrave; <strong>3 nuove mappe</strong> e<strong> Quiet</strong> come personaggio giocabile, &egrave; stato pubblicato nel canale Youtube di <strong>Metal Gear Solid</strong> anche un<strong> trailer di lancio</strong>. Potete guardarlo nella notizia completa.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1458143276</guid>
<pubDate>Wed, 16 Mar 2016 15:47:56 +0000</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[&Egrave; online l'episodio 2 di Hideo Tube; Kojima Productions &egrave; ancora agli inizi]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1457731588&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/kojima5.jpg" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p style="text-align: justify;">
	&Egrave; da oggi in onda il secondo episodio di <strong>Hideo Tube</strong>, direttamente dal canale Youtube di <strong>Kojima Productions</strong>. In questa puntata<strong> Hideo Kojima</strong>, con il suo amico e ospite della trasmissione <strong>Kenji Yano,</strong> ha parlato dei recenti vincitori del <strong>premio</strong> <strong>Oscar </strong>di quest&#39;anno, consigliando nel frattempo alcuni <strong>film</strong> che ha visto di recente. Inoltre ci sono alcune informazioni, anche se rilasciate col contagocce, riguardo l&#39;attuale stato dei lavori della nuova <strong>Kojima Productions</strong>, facendo sapere che stanno ancora cercando uno studio oltre che lo staff con cui formare un team di sviluppo. Potete visualizzare l&#39;episodio nel video in calce alla notizia.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1457731588</guid>
<pubDate>Fri, 11 Mar 2016 21:26:28 +0000</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[David Hayter tweeta un misterioso dialogo tra Solid Snake e Campbell]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1457451981&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/metalgearsolid_1.jpg" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p>
	Come tutti i fan della serie sapranno, <strong>David Hayer</strong> &egrave; stata la voce storica di Snake e Big Boss da MGS a MGS4, passando anche per i titoli su console portatili. All&#39;E3 2014 l&#39;annuncio di Kiefer Sutherland al suo posto come voce di Big Boss per MGSV fece storcere il naso a molti fan, che chiesero per mesi a gran voce a Konami e Kojima il ritorno di Hayter.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1457451981</guid>
<pubDate>Tue, 08 Mar 2016 15:46:21 +0000</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[MGO3: nuovo video di gameplay dell'espansione Cloaked in Silence con Quiet in azione]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1457126824&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/bannernewsMGOcornered.png" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p style="text-align: justify;">
	<strong>Robert Alan Peeler</strong>, community manager di <strong>Konami</strong>, ha mostrato per pi&ugrave; di un&#39;ora in anteprima su Twitch i contenuti dell&#39;aggiornamento di <strong>marzo</strong> per <strong>Metal Gear Online 3</strong> che includer&agrave; l&#39;espansione <strong>Cloaked in Silence</strong>. Possiamo vedere le <strong>tre nuove mappe</strong> che saranno incluse col DLC, un&#39;intera partita nei panni di <strong>Quiet</strong> che sfoggia le sue doti atletiche, ed anche la nuova modalit&agrave;<strong> Sabotaggio</strong>.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1457126824</guid>
<pubDate>Fri, 04 Mar 2016 21:27:04 +0000</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[MGO3: il DLC Cloaked in Silence arriver&agrave; il 15 marzo, ad aprile la Sopravvivenza]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1457126297&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/bannernewsMGOcornered.png" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p style="text-align: justify;">
	Sono arrivate maggiori informazioni riguardo <strong>Cloaked in Silence</strong>, la <strong>prima espansione</strong> per <strong>Metal Gear Online 3</strong>, tra cui la <strong>data d&#39;uscita</strong> che &egrave; stata finalmente annunciata. Inoltre sono stati descritti pi&ugrave; accuratamente i contenuti dei <strong>pacchetti Fascino</strong>, che permettono di mettersi in posa durante una partita. E mentre sappiamo che la <strong>Sopravvivenza </strong>uscir&agrave; soltanto ad aprile, sappiamo anche che <strong>chi non avr&agrave; acquistato l&#39;espansione avr&agrave; delle limitazioni </strong>nel giocare a questa modalit&agrave;.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1457126297</guid>
<pubDate>Fri, 04 Mar 2016 21:18:17 +0000</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[Kenji Yano racconta in un'intervista con Famitsu la sua interpretazione di MGSV: THE PHANTOM PAIN]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1456768848&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/phantompain8.jpg" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p style="text-align: justify;">
	<strong>Kenji Yano</strong> &egrave; un autore ed editore che da tempo lavora a stretto contatto con la saga di <strong>Metal Gear</strong>. In passato aveva pubblicato un libro che analizzava l&#39;intera serie fin nel dettaglio, ed ha anche collaborato con numerosi autori tra i quali il defunto <strong>Project Itoh</strong>, scrittore delle novelizzazioni di alcuni dei capitoli di <strong>MGS</strong>. In questa lunga intervista con <strong>Famitsu</strong> del novembre 2015 - in questi ultimi giorni finalmente riveduta e tradotta - d&agrave; la sua<strong> interpretazione</strong> dei fatti che avvengono all&#39;interno di <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong>, rispondendo a domande quali: <strong>perch&eacute; i rimandi a Moby Dick?</strong> <strong>MGSV &egrave; davvero incompleto?</strong> Con l&#39;autore che prova a dire la sua in merito.</p>
<p style="text-align: justify;">
	&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">
	<strong>ATTENZIONE: l&#39;intervista contiene spoiler riguardanti l&#39;intera storia del gioco.</strong></p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1456768848</guid>
<pubDate>Mon, 29 Feb 2016 18:00:48 +0000</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[La conferenza con Hideo Kojima e Guillermo del Toro del DICE 2016]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1455982393&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/kojima5.jpg" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p style="text-align: justify;">
	Se vi siete persi la conferenza in streaming del <strong>DICE Summit 2016</strong> presentata da <strong>Geoff Keighley</strong> dove <strong>Hideo Kojima</strong> ed il famoso regista <strong>Guillermo del Toro</strong> hanno parlato dei loro futuri progetti, abbiamo il video disponibile per voi in calce alla notizia. Sembra che <strong>ci&ograve; che ha in serbo Kojima per i giocatori sar&agrave; il suo progetto pi&ugrave; ambizioso</strong>. Potete leggere tutto nella notizia completa.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1455982393</guid>
<pubDate>Sat, 20 Feb 2016 15:33:13 +0000</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[MGSV &egrave; il miglior gioco d'avventura ai DICE Awards, mentre Hideo Kojima riceve l'Hall of Fame Award]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1455902997&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/phantompain20.png" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p style="text-align: justify;">
	&Egrave; nuovamente tempo di premiazioni! Stavolta si parla del 19esimo <strong>DICE Awards</strong> dove<strong> Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong> &egrave; stato nominato in diverse categorie dalle quali ne &egrave; uscito vincitore solo come <strong>&quot;Miglior gioco d&#39;avventura&quot;</strong>. Allo stesso tempo, <a href="http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1452026595&amp;ucat=15&amp;title=hideo_kojima_ricevera_un_premio_il_mese" target="_blank">come gi&agrave; annunciato tempo fa</a>, anche il creatore della saga <strong>Hideo Kojima</strong> &egrave; stato premiato in quest&#39;occasione per meriti alla carriera e per la sua grande influenza sull&#39;intera industria videoludica.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1455902997</guid>
<pubDate>Fri, 19 Feb 2016 17:29:57 +0000</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[L'update di marzo per MGO3 apporter&agrave; importanti cambiamenti ai respawn ed ai danni, maggiori dettagli su Quiet]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1455639445&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/bannernewsMGOcornered.png" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p style="text-align: justify;">
	Le novit&agrave; in arrivo a marzo per <strong>Metal Gear Online 3</strong> sembrano non finire. Oltre l&#39;espansione <strong>Cloaked in Silence</strong>, di cui abbiamo alcune <strong>nuove informazioni</strong> riguardo il funzionamento del nuovo personaggio speciale <strong>Quiet</strong>, ci saranno importanti novit&agrave; sul <strong>bilanciamento</strong> del gioco. Si parla di <strong>cambiamenti</strong> sulla <strong>mira</strong>, sul <strong>danno delle armi</strong> e sulla <strong>salute dei personaggi</strong>, e vari aggiustamenti che subir&agrave; il sistema di <strong>respawn</strong>.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1455639445</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2016 16:17:25 +0000</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[La prima espansione di MGO3 si chiamer&agrave; "Cloaked in Silence" con prezzo svelato, e modalit&agrave; Sabotage in arrivo]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1455216712&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/phantompain17.png" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p style="text-align: justify;">
	Dopo averne <a href="http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1454160922&amp;ucat=28&amp;title=i_primi_dlc_di_mgo3_arriveranno_a_marzo" target="_blank">svelato i contenuti</a> in una precedente dichiarazione, il team di <strong>Metal Gear Online 3</strong> ha recentemente annunciato anche il nome di quella che sar&agrave; ufficialmente la <strong>prima espansione</strong> di questo comparto <strong>multigiocatore</strong>. <strong>&quot;Cloaked in Silence&quot;</strong> conterr&agrave; <strong>tre nuove mappe</strong>, le <strong>pose fascino</strong>, ed introdurr&agrave; <strong>Quiet</strong> come personaggio speciale giocabile. Assieme al nome, abbiamo finalmente anche l&#39;annuncio del <strong>prezzo</strong> che probabilmente vi sorprender&agrave;. Infine, annunciano l&#39;arrivo di una <strong>nuova modalit&agrave;</strong> chiamata <strong>Sabotage</strong> che, al contrario dell&#39;espansione, sar&agrave; disponibile <strong>gratuitamente</strong> a tutti via <strong>update</strong>.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1455216712</guid>
<pubDate>Thu, 11 Feb 2016 18:51:52 +0000</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[&Egrave; online il primo episodio di HideoTube, il programma della nuova Kojima Productions]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1455210238&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/kojima5.jpg" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p style="text-align: justify;">
	Vi avevamo annunciato <a href="http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1453462350&amp;ucat=15&amp;title=kojima_all_opera_per_il_suo_nuovo_progra" target="_blank">qualche settimana fa</a> che il nuovo studio di <strong>Hideo Kojima</strong> - la nuova <strong>Kojima Production</strong> - avrebbe inaugurato una nuova serie in streaming memore della <strong>Kojima Station</strong> che andava in onda durante lo sviluppo di <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong>. Ebbene, il primo episodio del nuovo programma di Kojima, chiamato <strong>HideoTube</strong>, &egrave; disponibile su <strong>Youtube</strong> attraverso il<strong> canale</strong> <strong>del nuovo studio</strong>. Potete visualizzarlo nella notizia completa.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1455210238</guid>
<pubDate>Thu, 11 Feb 2016 17:03:58 +0000</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[Un sacco di action figures e altri oggetti a tema Metal Gear alla WonderFest 2016]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1454941165&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/phantompain14.jpg" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p style="text-align: justify;">
	Durante la <strong>WonderFest 2016 Winter</strong>, un evento che si &egrave; tenuto a <strong>Tokyo</strong> la scorsa domenica, sono stati esposti per il pubblico parecchi articoli di <strong>merchandise</strong> dedicati alla saga di <strong>Metal Gear</strong>. Abbiamo avuto una piccola anteprima un paio di giorni fa con <a href="http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1454784600&amp;ucat=17&amp;title=gecco_presenta_una_nuova_action_figure_p" target="_blank">l&#39;action figure di Quiet realizzata da Gecco</a>, ma &egrave; stato esibito anche molto altro materiale, e non solo riguardante <strong>MGSV</strong>.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1454941165</guid>
<pubDate>Mon, 08 Feb 2016 14:19:25 +0000</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[Gecco presenta una nuova action figure per Quiet]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1454784600&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/phantompain19.png" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p style="text-align: justify;">
	La compagnia <strong>Gecco</strong>, che gi&agrave; in passato aveva creato delle <strong>action figures</strong> per alcuni dei personaggi della saga di Metal Gear Solid, ha presentato durante una <strong>livestream </strong>sul noto sito nipponico <strong>Niconico</strong> una nuova <strong>action figure</strong> dedicata a <strong>Quiet</strong>, direttamente da <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong>. Potete vedere alcune <strong>immagini</strong> del prototipo della statuetta nella notizia completa.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1454784600</guid>
<pubDate>Sat, 06 Feb 2016 18:50:00 +0000</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[I primi DLC di MGO3 arriveranno a marzo: tre nuove mappe, Quiet, e le pose attraenti]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1454160922&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/bannernewsMGOcornered.png" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p style="text-align: justify;">
	Dall&#39;account <strong>Twitter</strong> ufficiale di <strong>Metal Gear Online</strong> sono arrivate molte informazioni, accompagnate con alcune <strong>immagini</strong>, riguardo i futuri <strong>contenuti scaricabili</strong> che faranno la loro comparsa nella parte multigiocatore di <strong>MGSV</strong>. Il <strong>DLC</strong> includer&agrave; <strong>tre nuove mappe</strong> - tra cui quella che abbiamo <a href="http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1453818398&amp;ucat=17,28&amp;title=mostrati_nuovi_screens_e_dettagli_per_la" target="_blank">gi&agrave; visto da un po&#39; di tempo </a>ambientata nella <strong>Mother Base</strong> -, introdurr&agrave; <strong>Quiet</strong> tra i personaggi speciali che si potranno interpretare nei match, e conterr&agrave; anche una <strong>serie di animazioni customizzabili per mettersi in posa</strong> durante i match.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1454160922</guid>
<pubDate>Sat, 30 Jan 2016 13:35:22 +0000</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[MGSV: The Phantom Pain ha raggiunto le 6 milioni di copie vendute]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1454079040&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/phantompain15.jpg" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p style="text-align: justify;">
	Gli ultimi resoconti finanziari, pubblicati da <strong>Konami</strong> proprio quest&#39;oggi, hanno svelato quanto ha venduto <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong> dalla sua uscita. Ebbene, il gioco ha venduto ben <strong>sei milioni di unit&agrave;</strong>, che comprendono anche le <strong>copie digitali</strong>.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1454079040</guid>
<pubDate>Fri, 29 Jan 2016 14:50:40 +0000</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[Mostrati nuovi screens e dettagli per la mappa Coral Complex di MGO3]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1453818398&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/bannernewsMGOcornered.png" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p style="text-align: justify;">
	Lo staff di <strong>MGO3</strong> ha pubblicato un nuovo articolo dei <strong>Designer&#39;s Notes</strong>, e la mappa ambientata nella <strong>Mother Base </strong>ha finalmente un nome ufficiale. <strong>Coral Complex</strong> &egrave; il nome che &egrave; stato scelto, e sar&agrave; una delle mappe che saranno contenute nei <strong>DLC</strong> a pagamento che verranno distribuiti in futuro per<strong> Metal Gear Online 3</strong>. Abbiamo gi&agrave; visto <a href="http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1453020794&amp;ucat=28&amp;title=metal_gear_online_la_mappa_della_mother" target="_blank">qualche tempo fa</a> un video di una partita <strong>multiplayer </strong>all&#39;interno di questa nuova mappa, ma ora sono stati pubblicati anche alcuni <strong>screenshots</strong> ed alcune <strong>nuove informazioni</strong> al riguardo che potete vedere nella notizia completa.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1453818398</guid>
<pubDate>Tue, 26 Jan 2016 14:26:38 +0000</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[Kojima all'opera per il suo nuovo programma: nasce HideoTube]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1453462350&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/kojima2.jpg" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p>
	<strong>Hideo Kojima</strong> &egrave; al lavoro al suo nuovo programma, chiamato <strong>HideoTube</strong>. Sembra che HideoTube sia il naturale sostituto della Kojima Station, ospitato da Konami e sospeso a Marzo dell&#39;anno scorso, dove Kojima e il suo staff parlavano con i fan dei lavori che stavano portando a termine, di film, di videogiochi e di tanti altri argomenti.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1453462350</guid>
<pubDate>Fri, 22 Jan 2016 11:32:30 +0000</pubDate>
</item><item>
<title><![CDATA[Nuovi Avatar di MGSV disponibili per PS4 nello store americano]]></title>
<link>http://www.metalgearweb.it/?subaction=showfull&amp;id=1453460620&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.metalgearweb.it/cutenews/uploads/phantompain11.jpg" style="width: 560px; height: 70px;" /></p>
<p>
	Nelle ultime ore sul PlayStation Store americano &egrave; stato rilasciato un <strong>set di 23 avatar</strong> dedicati all&#39;universo di <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong>. Gli avatar costano <strong>0,49 $ a pezzo</strong>. Al momento il nuovo set di avatar &egrave; disponibile in Giappone (da inizio dicembre) e in America, quindi non ci rimane che aspettare ancora un po&#39; per vederli arrivare anche nello store europeo.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">1453460620</guid>
<pubDate>Fri, 22 Jan 2016 11:03:40 +0000</pubDate>
</item><!-- News Powered by CuteNews: http://cutephp.com/ --></channel></rss>