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Brevità di Rising, Atsushi Inaba fa chiarezza
scritto da Grey Fox 92 il 12 Febbraio 2013


Qualcuno ha pubblicato in questi giorni screenshot della schermata finale di Metal Gear Rising: Revengeance, mostrando tempi di completamento anche di sole 5 ore e mezzo. Commenti sulla brevità del gioco hanno iniziato a diffondersi in giro, quindi Atsushi Inaba di Platinum Games ha deciso di chiarire la questione, spiegando come viene contato il tempo.

Con diversi tweet in sequenza, Inaba ha scritto:
"Sembra che qualcuno abbia postato lo screen dei suoi risultati di MGR e la gente (prevalentemente in Occidente) sia shockata dal completamento in 5 ore e mezza.
Ecco la verità: prima di tutto, le scene d'intermezzo non sono incluse in quel contatore.

Poi, per ogni capitolo giocato, conta solo il tempo più breve. Non tiene traccia del tempo di gioco totale.

Significa che se rigiochi ad un capitolo per 10 ore, ma riesci a terminarlo una volta in 10 minuti, solo 10 minuti saranno contati.

Quindi vi prego di non fissarvi su quella schermata del tempo di fine partita, non è il tempo di gioco totale.

Non conta il tempo totale che avete impiegato per giocare MGR, è un record dei vostri migliori sforzi.

Abbiamo ideato questo sistema di conteggio del tempo di completamento come metodo per valutare i giocatori imparzialmente. Non è cambiato da Bayonetta.

Comunque, dico che è davvero deludente che la gente cerchi di usare una singola schermata del gioco per provare a creare un brusio negativo."
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